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筆文字フォント買おうか悩む

■悠創体 http://fontshop.menet.jp/yusotai.html 買おうかすごく悩む…。 たぶん買うと思うんだけど、悩む…。 フリーの筆文字フォントを調べてみると、 ほぼ無い事がわかる。 厳密に言えば …

iOSのDPC-100っての

■往年の「ポケコン」がiOSアプリで復活 BASICをポチポチ打てる http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/21/news058.html 買ってはいないんだけども、タイ …

言ってやる、よりも言っといてやらない癖が心配

有言実行というか、口にすれば叶うよ、とか 周りに言うことで自分にプレッシャーを与えて、達成されるよとか 目標達成のための、ある種のマインドがある。 これはまぁ、世界で一番になりたい人、とか 普通の人からは想像もできない努 …

あ、こいつ学生時代暗かっただろうなと思うやつの特徴

ネットでは妙に明るい。言葉も少し乱暴。 閑話休題。 新年二回目のがこれだよ、プププ。つまんないよね。 もっとゴリゴリプログラム書きたいんだけど、思うように進まない…。 書くものが決まれば書けるんだけど、なかなか難しい。 …

こんにちは2013年

まだ色々途中なので、完全に楽しい新年というわけじゃないけど 今年も頑張っていこうっと。

江南スタイルの凄さはステマじゃない件

すげー今更だけど。 ステマだとかなんとか言われてるけどさ 実際クラブなんか行くと洋楽に混ざってかかってるし ノレる曲ではあるよね。 踊りも単純でマネしやすいし。 いや、これ、ステマがどうとか言う以前に なにげにすごいと思 …

iPhoneアプリを実機で動かした

作ってるゲームがようやく形になってきたので iPhone Developer Programに参加して実機にて動かしてみることにしました。 boostとか使ってるので何か問題おきそうなだなーというのがあり ここらで一旦と …

作画:村田先生のワンパンマン

前に原作のWebマンガ見たことあって、 村田先生が書いたやつをチラッと見てみた。 そういうのがあるっていうのは知ってたんだけどまだ読んでなかった。 原作もめっちゃ面白かったんだけど これは…村田先生、絵うますぎ。 原作と …

LEGO Degital Designer が面白いしすごい

別件で調べものしてたら、 LEGO Degital Designerというソフトを見つけました。 LEGO Degital Designerのダウンロードはここから。 http://ldd.lego.com/ LEGOの …

PS,PS2のゲームを買い込んだ

です。 なんでかってーと、近所のゲーム屋が閉店するらしくて 店内のゲームを安売りしてたからです。 Xbox360、PS3は持ってないのでアレなんだけど PSのゲームは表示価格に関係なくほぼ10円。高くても100円。 PS …

宇宙ヤバイ、とか

■【宇宙ヤバイ】宇宙の外には何があるのか 考え出すと眠れなくなる(哲学ニュースnwk) http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4309963.html いやー、やばい。 これ見 …

ミクシィ、「足あと」機能を復活!、など

■ミクシィ、「足あと」機能を復活! 社長「ユーザーファーストで頑張るよ」(はちま起稿) http://blog.esuteru.com/archives/6667559.html ついにユーザに聞いちゃったか…。 一般の …

「たにぐちF」というブログ

おもトピさんより ■ http://ocn7nco.jugem.jp/ 谷口菜津子さんというイラストレーターのブログなんですが 日常を綴った四コマ漫画がめっちゃ面白い。 これは…ほんっとすごい。 辛酸なめ子の漫画を最初に …

ContactProcessedCallbackが連続して呼ばれる

■ Collision_Callbacks_and_Triggers ここに書いてある通り BulletPhysicsでコリジョンが発生した時に呼び出されるコールバックは いくつかあるんだけども、 この中でもよく使われそ …

├〃ヮ冫⊃〃がリス├ラだってさ

正社員もそういう理由で辞めたりしてんのかな? 契約社員が、っていうのはありそう。 ITベンチャーでデカくなった会社って 契約社員の待遇がかなり良かったりするし。なぜか。 会社が赤字になったら、これ整理したら かなり削減で …

マクドナルドのレジ前メニュー表消滅

■【悲報】マクドナルドのレジ前のメニュー表消滅へ : はちま起稿 http://blog.esuteru.com/archives/6648381.html 今日久しぶりにマック行って朝マック食ったんだけど たしかにメニ …

Bullet PhysicsのbtVector3(ベクトル)を回転させる

まず全然違う話から入るけどさ Blenderの2.6系って2.5系ともまた微妙に違ってんのね。 Texture Faceとか消えちゃってるし。 ちょっと前の記事に2.5系でTexture Faceを コピーする方法とか書 …

VC++ 2010 Express C++/CLI インテリセンス

ちょっとしたツールをVC++を使って 作ろうと思ったんだけど C++/CLIではインテリセンスが効かないのね。 いや…マジでこれ効かないとか ありえないから。 これ無いとまともに作れないって。 拡張アドオン入れたりとか面 …

垂直同期って

前のエントリで垂直同期がどーの、 ってのを書いたんだけど 垂直同期ってvsyncと言って 超有名なやつでしたね。 お恥ずかしい。 fpsを固定というか、 ゲームにfpsの制御が何も入ってない場合 数百fpsとかブワッと出 …

NVIDIAコンパネの垂直同期、という項目

3Dゲームエンジンを使って、 色々やってるんですが ある現象で少しハマっていました。 それは、メインで使っている デスクトップPCで開発中のゲームを動かした時の fpsが変、という現象です。 どう変か、というと 60fp …