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boost

Bullet PhysicsのbtVector3(ベクトル)を回転させる

まず全然違う話から入るけどさ Blenderの2.6系って2.5系ともまた微妙に違ってんのね。 Texture Faceとか消えちゃってるし。 ちょっと前の記事に2.5系でTexture Faceを コピーする方法とか書 …

boost::shared_ptr自体のポインタをvoid*に入れたい

いろいろと研究している事を、 整理して吐き出せたらいいなぁと思いつつ とりあえずコレ。 結論からいうと、void*には入れられるんだけど ちょっとshared_ptrの使いどころというか 動きを、俺が勘違いしていたようで …